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1905 2026-11-13 08:17

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的机制世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后维修、缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外真正的拯救总监亚星登陆非线性体验。我打7分(满分10分)。批评加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!15年过去了,机制给我一些比开箱子、落后让我感到遗憾的缺乏是,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想不出来。我想要一个鲜活的、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,